ישומי קאנבה בשדה החינוכי

ישומי קאנבה בהוראה – סמסטר ב / ראשון בוקר
קוד קבוצה

C18101G4
מרצה

תמר וורבר
קוד קורס לשבתון

3300
אופי הקורס

היברידי (סינכרוני + אסינכרוני)
יום

א
שעות

10:00-12:30
תאריך פתיחה

08/03/2026
תאריך סיום

05/07/2026
ש"ש שבתון

2
גמול

60 (60 עם ציון)
קישור וואטסאפ

תקציר

קורס קאנבה מקצועי ומעמיק למורות ומורים, המשלב עיצוב חינוכי, מיומנויות טכנולוגיות ושימוש מתקדם בכלי הבינה המלאכותית של קאנבה — ליצירת מצגות, דפי עבודה, סרטונים, אתרים וחומרי הוראה ברמה מקצועית.

מידע כללי

מטרות הקורס:
היכרות בסיסית וגם מעמיקה בסביבת קאנבה.
יצירת תכנים בקאנבה.
שימוש בקאנבה להערכה מעצבת ומסכמת.

חובות

מטלת סיום – קורס קאנבה למורים
קורס 60 שעות בעיצוב דיגיטלי חינוכי

מטרת המטלה:
יצירת פרויקט חינוכי מקיף באמצעות קאנבה המשלב את כלל הכישורים שנרכשו במהלך הקורס.

דרישות המטלה:

מטלות שוטפות – 25%
יצירת דפי עבודה
יצירת מצגות

מטלות אסינכרוניות – 25%
אינפוגרפיקה בחינוך
עיצוב רשתות חברתיות
עריכת תמונות
כתיבה בעיתון שיתופי
קאנבה כסביבת למידה
השימוש באפליקציות בקאנבה

מטלות עיקריות – 50%
יצירת סרטונים
בניית אתר

פירוט המפגשים

מפגש תאריך נושא שעות
1 08/03/2026 היכרותראשונית עם סביבת קאנבה 3
2 15/03/2026 יצירת דפי עבודה 3
3 22/03/2026 יצירת מצגות 3
4 12/04/2026 -אסינכרוני אינפוגרפיקה בחינוך 3
5 19/04/2026 יצירת סרטונים א' 3
6 26/04/2026 יצירת סרטונים ב' 3
7 29/04/2026 – אסינכרוני משחוק 3
8 03/05/2026 עיצוב גרפי והוראה 3
9 10/05/2026 עיצוב פרסומים 3
10 17/05/2026 – אסינכרוני רשתות חברתיות 3
11 24/05/2026 בניית אתר א’ 3
12 27/05/2026 – אסינכרוני בניית אתר ב’ 3
13 31/05/2026 בינה מלאכותית בקאנבה 3
14 07/06/2026 – אסינכרוני עריכת תמונות 3
15 14/06/2026 שיתופיות 3
16 17/06/2026 – אסינכרוני עיתון שיתופי 3
17 21/06/2026 – אסינכרוני קאנבה כסביבת למידה 3
18 28/06/2026 השימוש באפליקציה 3
19 05/07/2026 – אסינכרוני אוצרות נסתרים 3
20 05/07/2026 מפגש סיום – הצגת התוצרים 3

ביבליוגרפיה

1. **Phuc, T. H., et al. (2021).** "Implementing digital tools to motivate graphic design students at HVCT to study actively in the period of covid19 pandemic." *ResearchGate*.
2. **Albiladi, W. S., & Alshareef, K. K. (2022).** "Understanding the role of digital technologies in education: A review." *Computers and Education Open*, 3.
3. **Persico, D., & Pozzi, F. (2021).** "Supporting and representing Learning Design with digital tools: in between guidance and flexibility." *Research in Learning Technology*, 29.
4. **Al-Rashid, M. A. (2025).** "The Role of Graphic Design in Educational Projects: Enhancing Learning Effectiveness Through Visual Elements." *Journal of Arts and Humanities*.
5. **Wang, F., & Hannafin, M. J. (2008).** "Design-Based Research and Educational Technology: Rethinking Technology and the Research Agenda." *Educational Technology Research and Development*, 56(1).
6. **United Federation of Teachers. (2025).** "A graphic design tool for educators." *UFT News – Linking Learning*.
7. **EBSCO Research Starters. (2024).** "Graphic Organizers." *EBSCO Education Research Complete*.
8. **Edutopia. (2015).** "Technology Integration Research Review: Annotated Bibliography." *George Lucas Educational Foundation*.
9. **Canva Design School. (2025).** "Graphic design basics – From the experts." *Canva Education Resources*.
10. **Canva Education. (2025).** "Design and print an Education Infographic." *Canva for Teachers Resources*.