משחקולוגיה חינוכית מקוצר

משחקולוגיה חינוכית מקוצר
קוד קבוצה

C18104G1
מרצה

מור קנדי
קוד קורס לשבתון

1700
אופי הקורס

היברידי (סינכרוני + אסינכרוני)
יום

ד
שעות

09:00-10:30
תאריך פתיחה

04/02/2026
תאריך סיום

03/06/2026
ש"ש שבתון

2
גמול

60 (60 עם ציון)
קישור וואטסאפ

תקציר

פיתוח מיומנויות משחוק חינוכי ליצירת שיעורים ופעילויות חווייתיות, המשלבות משחקים פיזיים ודיגיטליים, להגברת עניין, מעורבות, למידה ערכית והתפתחות רגשית וחברתית של הלומדים.

מידע כללי

מטרות:
המורה יכיר את עקרונות המשחוק ואת ההבדל בין "סתם פעילות" לבין משחוק חינוכי.
נבין המורה יתנסה במשחקי למידה קיימים מסוגים שונים: פיזיים ומקוונים.
המורה ידע לבנות משחקים באמצעות מחוללי משחקים פשוטים ומדהימים.
המורה ילמד ליצור תוכניות משחוק-חינוכי ברמה מקצועית כדוגמת חדרי בריחה

חובות

מטלת סיום:
1. הגשת יחידת הוראה ממושחקת הכוללת: מטרות היחידה, קהל יעד ולפחות 3 מערכי שיעור שבכל מערך שיעור יהיה לפחות משחק אחד.
בכל משחק- קישור/ קובץ המשחק (במידה ויש), פירוט האלמנטיים המשחקיים והסבר על חוקי המשחק.
2. רפלקציה על לימודי התעודה- תוך התייחסות לשאלות הבאות:
– מה היו הציפיות שלך מהקורס והאם הם התגשמו?
– מה הדבר המשמעותי שלקחת מהקורס?
– מה היית ממליצה לשנות או להוסיף לקורס בשנה הבאה?
– מה יישמת מהקורס?
וכל דבר נוסף שתרצו להוסיף

פירוט המפגשים

מפגש תאריך נושא שעות
1 04/02/2026 מפגש אוריינטציה- הכרות עם מערכת הקורסים הדיגיטלית, משחקי הכרות ותיאום ציפיות. 2
2 אסינכרוני ההבדל בין משחק למשחוק. למה כדאי להפוך את המשחוק לחלק בלתי נפרד מהשיעורים 4
3 אסינכרוני דרכים לתרגול חשיבה יצירתית 4
4 18/02/2026 היכרות עם מודל המשחוק- איך אפשר להפוך כל שיעור למשחק 2
5 אסינכרוני איך אפשר להכניס לכיתה משחקי קופסה, ולהתאים אותם לצרכים שלנו. 4
6 11/03/2026 משחקי חוץ: זום שיתופי ורעיונות כיצד לקחת את הלמידה החוצה 2
7 אסינכרוני הכרות עם מגוון מחוללי משחקים כגון- מחוללי תשבצים, רביעיות, בינגו ועוד, ואיך ניתן לשלבם בכיתה. 4
8 25/03/2026 היכרות עם האתר קאנבה ואיך יוצרים בו משחקים 2
9 אסינכרוני עקרונות משחקי מסלול + בניית משחקי מסלול פיזיים 4
10 15/04/2026 איך ניתן לרתום את כולם למשחק ואיך מוודאים שכולם הפנימו את החומר? נעמוד על מגוון דילמות ואיך אפשר לפעול. 2
11 אסינכרוני הכרות עם מגוון אתרים שמאפשרים לשחק משחקי חשיבה, ואפשרויות לשילובם בכיתה. 4
12 אסינכרוני אפשרויות להכנסת משחקיות בתוך מצגת פאוור פוינט 4
13 אסינכרוני הכרות עם מגוון אתרים לבניית משחקים אונליין, והתנסות בשימוש בהם עם תלמידים בכיתה או בבית. 4
14 אסינכרוני הכרות עם מגוון כלים דיגיטליים לבניית הגרלות ומשחקי מזל ושילובם בשיעורים כאלמנט משחקי מלהיב ומייצר מוטיבציה. 4
15 06/05/2026 הכרות עם מגוון תוכנות למשחקי חידונים כך שכל תלמיד יכול לשחק עם הנייד/ האייפד שלו 2
16 אסינכרוני הכנת חידון רב משתתפים 4
17 20/05/2026 הכנת משחקים בעזרת בינה מלאכותית 2
18 אסינכרוני חדרי בריחה פיזיים ודיגיטלים 4
19 03/06/2025 סיכום הקורס- הצגת התוצרים המרכזיים של כל אחת ושיתוף בחוויות המשחוק המוצלחות שהיו במהלך השנה 2

ביבליוגרפיה

ארבל, ח', לחמן, ד', אפשטיין, נ', קאופמן, ה', קבילינסקי ב"נ (2011). למידה באמצעות משחקים. אאוריקה, 32, אוניברסיטת תל אביב.

זיוון, ש' (2019). .משחוק בחינוך: הגדרות, דרכי יישום ותובנות ירושלים: יוזמה – מרכז לידע ולמחקר בחינוך.

יעקבי, ב' (2019). לומדים לשחק – חינוך משחקי כמעשה של חירות (עמ' 33-103). תל אביב" רסלינג.